CanvasRenderingContext2D: isPointInStroke() 方法
Canvas 2D API 的CanvasRenderingContext2D.isPointInStroke()
方法报告指定点是否位于路径描边的包含区域内。
语法
js
isPointInStroke(x, y)
isPointInStroke(path, x, y)
参数
返回值
- 布尔值
-
一个布尔值,如果点位于路径描边的包含区域内,则为
true
,否则为false
。
示例
检查当前路径中的点
此示例使用isPointInStroke()
方法检查点是否在当前路径描边的区域内。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
<p>In stroke: <code id="result">false</code></p>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const result = document.getElementById("result");
ctx.rect(10, 10, 100, 100);
ctx.stroke();
result.innerText = ctx.isPointInStroke(50, 10);
结果
检查指定路径中的点
每当您移动鼠标时,此示例都会检查光标是否位于椭圆形Path2D
路径的描边中。如果是,则椭圆的描边变为绿色,否则为红色。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Create ellipse
const ellipse = new Path2D();
ellipse.ellipse(150, 75, 40, 60, Math.PI * 0.25, 0, 2 * Math.PI);
ctx.lineWidth = 25;
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.fill(ellipse);
ctx.stroke(ellipse);
// Listen for mouse moves
canvas.addEventListener("mousemove", (event) => {
// Check whether point is inside ellipse's stroke
const isPointInStroke = ctx.isPointInStroke(
ellipse,
event.offsetX,
event.offsetY,
);
ctx.strokeStyle = isPointInStroke ? "green" : "red";
// Draw ellipse
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fill(ellipse);
ctx.stroke(ellipse);
});
结果
规范
规范 |
---|
HTML 标准 # dom-context-2d-ispointinstroke-dev |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。
另请参阅
- 定义此方法的接口:
CanvasRenderingContext2D