CanvasRenderingContext2D: shadowBlur 属性
基线 广泛可用
此功能已发展成熟,可在许多设备和浏览器版本上运行。它自 2015 年 7 月.
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.shadowBlur
属性指定应用于阴影的模糊量。默认值为 0
(无模糊)。
注意: 只有当 shadowColor
属性设置为非透明值时,才会绘制阴影。 shadowBlur
、shadowOffsetX
或 shadowOffsetY
属性之一也必须是非零值。
值
示例
为形状添加阴影
此示例为矩形添加模糊阴影。shadowColor
属性设置其颜色,shadowBlur
设置其模糊程度。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowBlur = 15;
// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
结果
规范
规范 |
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HTML 标准 # dom-context-2d-shadowblur-dev |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载
WebKit/Blink 特定说明
在基于 WebKit 和 Blink 的浏览器中,除了此属性之外,还实现了非标准且已弃用的 ctx.setShadow()
方法。
js
setShadow(width, height, blur, color, alpha);
setShadow(width, height, blur, graylevel, alpha);
setShadow(width, height, blur, r, g, b, a);
setShadow(width, height, blur, c, m, y, k, a);