CanvasRenderingContext2D:lineTo() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,并且可以在许多设备和浏览器版本中使用。它已在浏览器中可用,自 2015 年 7 月.

CanvasRenderingContext2D 方法 lineTo(),作为 Canvas 2D API 的一部分,通过将子路径的最后一个点连接到指定的 (x, y) 坐标,向当前子路径添加一条直线。

与其他修改当前路径的方法一样,此方法不会直接呈现任何内容。要将路径绘制到画布上,可以使用 fill()stroke() 方法。

语法

js
lineTo(x, y)

参数

x

线的端点的 x 轴坐标。

y

线的端点的 y 轴坐标。

返回值

无 (undefined).

示例

绘制直线

此示例使用 lineTo() 方法绘制一条直线。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

线条从 (30, 50) 开始,到 (150, 100) 结束。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath(); // Start a new path
ctx.moveTo(30, 50); // Move the pen to (30, 50)
ctx.lineTo(150, 100); // Draw a line to (150, 100)
ctx.stroke(); // Render the path

结果

绘制连接线

每次调用 lineTo()(以及类似方法)都会自动添加到当前子路径,这意味着所有线条都将一起描边或填充。此示例使用一条连续的线条绘制字母“M”。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.moveTo(90, 130);
ctx.lineTo(95, 25);
ctx.lineTo(150, 80);
ctx.lineTo(205, 25);
ctx.lineTo(210, 130);
ctx.lineWidth = 15;
ctx.stroke();

结果

规范

规范
HTML 标准
# dom-context-2d-lineto-dev

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅