CanvasRenderingContext2D: strokeStyle 属性

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.strokeStyle 属性指定用于形状描边(轮廓)的颜色、渐变或图案。默认值为 black

注意: 有关描边和填充样式的更多示例,请参阅 Canvas 教程 中的 应用样式和颜色

以下之一:

color

一个被解析为 CSS <color> 值的字符串。

渐变

一个 CanvasGradient 对象(线性或径向渐变)。

pattern

一个 CanvasPattern 对象(重复的图像)。

示例

更改形状的描边颜色

此示例为矩形应用了蓝色描边颜色。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);

结果

使用循环创建多个描边颜色

在此示例中,我们使用两个 for 循环和 arc() 方法绘制一个圆圈网格,每个圆圈都有不同的描边颜色。为了实现这一点,我们使用变量 ij 为每个圆圈生成唯一的 RGB 颜色,并且只修改绿色和蓝色值。(红色通道具有固定值。)

js
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");

for (let i = 0; i < 6; i++) {
  for (let j = 0; j < 6; j++) {
    ctx.strokeStyle = `rgb(
        0
        ${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
        ${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
    ctx.stroke();
  }
}

结果如下所示

规范

规范
HTML
# dom-context-2d-strokestyle-dev

浏览器兼容性

在 WebKit 和 Blink 浏览器中,除了此属性外,还实现了非标准的、已弃用的 ctx.setStrokeColor() 方法。

js
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);

另见