CanvasRenderingContext2D: strokeStyle 属性
基线 广泛可用
此功能已经成熟,并在许多设备和浏览器版本中正常工作。它自 2015 年 7 月.
报告反馈
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.strokeStyle
属性指定用于形状周围笔触(轮廓)的颜色、渐变或图案。默认值为 #000
(黑色)。
值
示例
一个 CanvasPattern
对象(重复的图像)。
更改形状的笔触颜色
HTML
此示例将蓝色笔触颜色应用于矩形。
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
html
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
js
结果
使用循环创建多个笔触颜色
html
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
for (let i = 0; i < 6; i++) {
for (let j = 0; j < 6; j++) {
ctx.strokeStyle = `rgb(
0
${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
}
}
在此示例中,我们使用两个 for
循环和 arc()
方法来绘制一个圆形网格,每个圆形具有不同的笔触颜色。为此,我们使用两个变量 i
和 j
为每个圆形生成唯一的 RGB 颜色,并且仅修改绿色和蓝色值。(红色通道具有固定值。)
规范
结果如下所示 |
---|
规范 # HTML 标准 |
浏览器兼容性
dom-context-2d-strokestyle-dev
WebKit/Blink 特定说明
在基于 WebKit 和 Blink 的浏览器中,除了此属性之外,还实现了非标准且已弃用的方法 ctx.setStrokeColor()
。
html
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);