CanvasRenderingContext2D: getTransform() 方法
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语法
Canvas 2D API 的
CanvasRenderingContext2D.getTransform()
方法检索当前应用于上下文的变换矩阵。getTransform()
js
参数
无。
返回值
一个 DOMMatrix
对象。
\left[ \begin{array}{ccc} a & c & e \\ b & d & f \\ 0 & 0 & 1 \end{array} \right]
示例
注意: 返回的对象不是实时的,因此更新它不会影响当前的变换矩阵,并且更新当前的变换矩阵不会影响已经返回的 DOMMatrix
。
在下面的示例中,我们有两个 <canvas>
元素。我们使用 CanvasRenderingContext2D.setTransform()
对第一个元素的上下文应用变换并绘制一个正方形,然后使用 getTransform()
从中检索矩阵。
HTML
然后,我们将检索到的矩阵直接应用于第二个画布上下文,方法是将
DOMMatrix
对象直接传递给 setTransform()
,并在其上绘制一个圆圈。<canvas width="240"></canvas> <canvas width="240"></canvas>
CSS
html
canvas {
border: 1px solid black;
}
JavaScript
Canvas 2D API 的
CanvasRenderingContext2D.getTransform()
方法检索当前应用于上下文的变换矩阵。const canvases = document.querySelectorAll("canvas");
const ctx1 = canvases[0].getContext("2d");
const ctx2 = canvases[1].getContext("2d");
ctx1.setTransform(1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0);
ctx1.fillRect(25, 25, 50, 50);
let storedTransform = ctx1.getTransform();
console.log(storedTransform);
ctx2.setTransform(storedTransform);
ctx2.beginPath();
ctx2.arc(50, 50, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx2.fill();
css
规范
结果 |
---|
规范 # HTML 标准 |
浏览器兼容性
dom-context-2d-gettransform-dev