CanvasRenderingContext2D: getTransform() 方法

基线 广泛可用

此功能已确立并可在许多设备和浏览器版本上运行。它自 2015 年 7 月.

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语法

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.getTransform() 方法检索当前应用于上下文的变换矩阵。
getTransform()

js

参数

无。

返回值

一个 DOMMatrix 对象。

[ 变换矩阵由 a c e b d 0 0 1 ] f

\left[ \begin{array}{ccc} a & c & e \\ b & d & f \\ 0 & 0 & 1 \end{array} \right]

示例

注意: 返回的对象不是实时的,因此更新它不会影响当前的变换矩阵,并且更新当前的变换矩阵不会影响已经返回的 DOMMatrix

在下面的示例中,我们有两个 <canvas> 元素。我们使用 CanvasRenderingContext2D.setTransform() 对第一个元素的上下文应用变换并绘制一个正方形,然后使用 getTransform() 从中检索矩阵。

HTML

然后,我们将检索到的矩阵直接应用于第二个画布上下文,方法是将 DOMMatrix 对象直接传递给 setTransform(),并在其上绘制一个圆圈。
<canvas width="240"></canvas> <canvas width="240"></canvas>

CSS

html
canvas {
  border: 1px solid black;
}

JavaScript

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.getTransform() 方法检索当前应用于上下文的变换矩阵。
const canvases = document.querySelectorAll("canvas");
const ctx1 = canvases[0].getContext("2d");
const ctx2 = canvases[1].getContext("2d");

ctx1.setTransform(1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0);
ctx1.fillRect(25, 25, 50, 50);

let storedTransform = ctx1.getTransform();
console.log(storedTransform);

ctx2.setTransform(storedTransform);
ctx2.beginPath();
ctx2.arc(50, 50, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx2.fill();

css

规范

结果
规范
# HTML 标准

浏览器兼容性

dom-context-2d-gettransform-dev

另请参阅