CanvasRenderingContext2D:translate() 方法
Canvas 2D API 的 **CanvasRenderingContext2D.translate()
** 方法将平移变换添加到当前矩阵。
语法
js
translate(x, y)
translate()
方法通过在网格上水平移动画布及其原点 x
个单位和垂直移动 y
个单位,将平移变换添加到当前矩阵。
参数
返回值
无(undefined
)。
示例
移动形状
此示例绘制了一个正方形,该正方形通过 translate()
方法从其默认位置移动。然后绘制相同大小的未移动正方形以进行比较。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
translate()
方法将上下文水平平移 110 个单位,垂直平移 30 个单位。第一个正方形从其默认位置偏移这些量。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Moved square
ctx.translate(110, 30);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);
// Reset current transformation matrix to the identity matrix
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
// Unmoved square
ctx.fillStyle = "gray";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);
结果
移动的正方形为红色,未移动的正方形为灰色。
规范
规范 |
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HTML 标准 # dom-context-2d-translate-dev |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在浏览器中加载
另请参阅
- 定义此方法的接口:
CanvasRenderingContext2D