CanvasRenderingContext2D: shadowOffsetX 属性
Canvas 2D API 的 **CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX
** 属性指定阴影在水平方向上的偏移距离。
**注意:**仅当 shadowColor
属性设置为非透明值时,才会绘制阴影。其中一个 shadowBlur
、shadowOffsetX
或 shadowOffsetY
属性也必须非零。
值
示例
水平移动阴影
此示例为矩形添加模糊阴影。shadowColor
属性设置其颜色,shadowOffsetX
将其偏移 25 个单位到右侧,shadowBlur
为其提供 10 的模糊级别。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;
// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
结果
规范
规范 |
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HTML 标准 # dom-context-2d-shadowoffsetx-dev |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。