CanvasRenderingContext2D:shadowOffsetX 属性
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX
属性指定了阴影水平偏移的距离。
注意: 只有当 shadowColor
属性被设置为非透明值时,才会绘制阴影。并且,shadowBlur
、shadowOffsetX
或 shadowOffsetY
属性中至少有一个必须是非零值。
值
一个浮点数,指定了阴影水平偏移的距离。正值表示向右偏移,负值表示向左偏移。默认值为 0
(无水平偏移)。Infinity
和 NaN
值将被忽略。
示例
移动阴影(水平方向)
此示例为矩形添加了模糊阴影。shadowColor
属性设置了阴影的颜色,shadowOffsetX
将阴影水平向右偏移 25 个单位,而 shadowBlur
属性则为其设置了 10 的模糊级别。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;
// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
结果
规范
规范 |
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HTML # dom-context-2d-shadowoffsetx-dev |
浏览器兼容性
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