CanvasRenderingContext2D:shadowOffsetX 属性

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX 属性指定了阴影水平偏移的距离。

注意: 只有当 shadowColor 属性被设置为非透明值时,才会绘制阴影。并且,shadowBlurshadowOffsetXshadowOffsetY 属性中至少有一个必须是非零值。

一个浮点数,指定了阴影水平偏移的距离。正值表示向右偏移,负值表示向左偏移。默认值为 0(无水平偏移)。InfinityNaN 值将被忽略。

示例

移动阴影(水平方向)

此示例为矩形添加了模糊阴影。shadowColor 属性设置了阴影的颜色,shadowOffsetX 将阴影水平向右偏移 25 个单位,而 shadowBlur 属性则为其设置了 10 的模糊级别。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;

// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);

结果

规范

规范
HTML
# dom-context-2d-shadowoffsetx-dev

浏览器兼容性

另见