CanvasRenderingContext2D: save() 方法
基线 广泛可用
此功能已十分成熟,可在许多设备和浏览器版本中使用。 它自 2015 年 7 月.
报告反馈
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.save()
方法通过将当前状态推送到堆栈上来保存画布的整个状态。
绘图状态
- 保存到堆栈中的绘图状态包括:
- 当前变换矩阵。
- 当前裁剪区域。
- 当前虚线列表。
语法
参数
无。
返回值
无 (undefined
).
示例
保存绘图状态
此示例使用 save()
方法保存当前状态,并使用 restore()
在稍后恢复状态,以便您能够稍后使用当前状态绘制矩形。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
以下属性的当前值:
strokeStyle
,fillStyle
,globalAlpha
,lineWidth
,lineCap
,lineJoin
,miterLimit
,lineDashOffset
,shadowOffsetX
,shadowOffsetY
,shadowBlur
,shadowColor
,globalCompositeOperation
,font
,textAlign
,textBaseline
,direction
,imageSmoothingEnabled
。const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Save the current state
ctx.save();
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// Restore to the state saved by the most recent call to save()
ctx.restore();
ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);
结果
规范
规范 |
---|
HTML 标准 # dom-context-2d-save-dev |
浏览器兼容性
BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。