CanvasRenderingContext2D: shadowOffsetY 属性

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY 属性指定了阴影的垂直偏移距离。

注意: 只有当 shadowColor 属性设置为非透明值时,才会绘制阴影。此外,shadowBlurshadowOffsetXshadowOffsetY 属性中至少有一个必须非零。

一个浮点数,指定了阴影的垂直偏移距离。正值表示向下偏移,负值表示向上偏移。默认值为 0(无垂直偏移)。InfinityNaN 值将被忽略。

示例

垂直移动阴影

此示例为矩形添加了一个模糊的阴影。shadowColor 属性设置了其颜色,shadowOffsetY 将其向下偏移 25 个单位,而 shadowBlur 赋予了它 10 级的模糊效果。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetY = 25;
ctx.shadowBlur = 10;

// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 80);

结果

规范

规范
HTML
# dom-context-2d-shadowoffsety-dev

浏览器兼容性

另见