CanvasRenderingContext2D:createConicGradient() 方法
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.createConicGradient() 方法创建一个围绕给定坐标点的渐变。
此方法返回一个圆锥 CanvasGradient。要将其应用于形状,必须先将渐变赋值给 fillStyle 或 strokeStyle 属性。
注意: 渐变坐标是全局的,即相对于当前坐标空间。当应用于形状时,坐标不相对于形状的坐标。
语法
js
createConicGradient(startAngle, x, y)
参数
startAngle-
渐变开始的角度,以弧度为单位。角度从从中心点向右水平延伸的线开始,并顺时针进行。
x-
渐变中心的 x 轴坐标。
y-
渐变中心的 y 轴坐标。
返回值
CanvasGradient-
一个圆锥
CanvasGradient。
示例
用圆锥渐变填充矩形
此示例使用 createConicGradient() 方法初始化一个圆锥渐变。然后在中心坐标周围创建五个颜色停止点。最后,将渐变赋值给画布上下文,并渲染为一个填充矩形。
HTML
html
<canvas id="canvas" width="240" height="240"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Create a conic gradient
// The start angle is 0
// The center position is 100, 100
const gradient = ctx.createConicGradient(0, 100, 100);
// Add five color stops
gradient.addColorStop(0, "red");
gradient.addColorStop(0.25, "orange");
gradient.addColorStop(0.5, "yellow");
gradient.addColorStop(0.75, "green");
gradient.addColorStop(1, "blue");
// Set the fill style and draw a rectangle
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(20, 20, 200, 200);
矩形结果
规范
| 规范 |
|---|
| HTML # dom-context-2d-createconicgradient-dev |
浏览器兼容性
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