WebGLFramebuffer
Baseline 广泛可用 *
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLFramebuffer 接口是 WebGL API 的一部分,它代表一组作为渲染目标的缓冲区。
描述
WebGLFramebuffer 对象本身不定义任何方法或属性,并且其内容不可直接访问。在使用 WebGLFramebuffer 对象时,以下 WebGLRenderingContext 方法会很有用:
示例
创建帧缓冲区
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.5 |
浏览器兼容性
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