WebGLFramebuffer

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,并且可在许多设备和浏览器版本上运行。它自以下时间起在浏览器中可用 2015 年 7 月.

WebGLFramebuffer 接口是 WebGL API 的一部分,表示用作渲染目标的缓冲区集合。

WebGLObject WebGLFramebuffer

描述

示例

创建帧缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();

规范

规范
WebGL 规范
# 5.5

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅