WebGLFramebuffer
WebGLFramebuffer 接口是 WebGL API 的一部分,表示用作渲染目标的缓冲区集合。
描述
WebGLFramebuffer
对象本身不定义任何方法或属性,其内容也无法直接访问。在使用 WebGLFramebuffer
对象时,WebGLRenderingContext
的以下方法很有用
示例
创建帧缓冲区
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();
规范
规范 |
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WebGL 规范 # 5.5 |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在浏览器中加载