WebGLRenderbuffer

基线 广泛可用

此功能已得到很好的确立,并且可以在许多设备和浏览器版本中使用。它自以下时间起在浏览器中可用 2015年7月.

WebGLRenderbuffer 接口是 WebGL API 的一部分,表示可以包含图像或可以作为渲染操作的源或目标的缓冲区。

WebGLObject WebGLRenderbuffer

描述

示例

创建渲染缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createRenderbuffer();

规范

规范
WebGL 规范
# 5.7

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅