WebGLSync

基线 广泛可用

此功能已完善,可在许多设备和浏览器版本上使用。自以下日期起,它已在浏览器中可用: 2021 年 9 月.

示例

创建 WebGLSync 对象

在此示例中,gl 必须是 WebGL2RenderingContextWebGLSync 对象在 WebGL 1 中不可用。

js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.4

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅