WebGLSync
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLSync 接口是 WebGL 2 API 的一部分,用于同步 GPU 和应用程序之间的活动。
在使用 WebGLSync 对象时,WebGL2RenderingContext 的以下方法很有用:
示例
创建 WebGLSync 对象
在此示例中,gl 必须是 WebGL2RenderingContext。WebGL 1 中不提供 WebGLSync 对象。
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 2.0 规范 # 3.4 |
浏览器兼容性
加载中…