WebGLVertexArrayObject

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,并可在多种设备和浏览器版本上运行。自 2021 年 9 月起,所有浏览器均已支持此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLVertexArrayObject 接口是 WebGL 2 API 的一部分,它代表指向顶点数组数据的顶点数组对象 (VAO),并为不同的顶点数据集合提供名称。

WebGLObject WebGLVertexArrayObject

在使用 WebGLVertexArrayObject 对象时,以下方法很有用:

注意: OES_vertex_array_object 扩展允许你在 WebGL 1 上下文中使用顶点数组对象。

示例

js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.6

浏览器兼容性

另见