WebGLVertexArrayObject
基线 广泛可用
此功能已经很成熟,可以在许多设备和浏览器版本上运行。它自 2021 年 9 月.
报告反馈
WebGLVertexArrayObject
接口是 WebGL 2 API 的一部分,表示指向顶点数组数据的顶点数组对象 (VAO),并为不同的顶点数据集合提供名称。
在使用
WebGLVertexArrayObject
对象时,以下方法很有用WebGL2RenderingContext.createVertexArray()
WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray()
WebGL2RenderingContext.isVertexArray()
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()
示例
注意:
OES_vertex_array_object
扩展允许你在 WebGL 1 上下文中使用顶点数组对象。const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
规范
js |
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规范 # 3.6 |
浏览器兼容性
WebGL 2.0 规范