WebGLUniformLocation
WebGLUniformLocation 接口是 WebGL API 的一部分,表示着色器程序中统一变量的位置。
描述
WebGLUniformLocation
对象本身不定义任何方法或属性,其内容也无法直接访问。在使用 WebGLUniformLocation
对象时,WebGLRenderingContext
的以下方法很有用
示例
获取统一位置
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");
规范
规范 |
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WebGL 规范 # 5.10 |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。