WebGLUniformLocation

基线 广泛可用

此功能已得到良好确立,并且可以在许多设备和浏览器版本上运行。它自以下时间起在所有浏览器中可用 2015 年 7 月.

WebGLUniformLocation 接口是 WebGL API 的一部分,表示着色器程序中统一变量的位置。

描述

WebGLUniformLocation 对象本身不定义任何方法或属性,其内容也无法直接访问。在使用 WebGLUniformLocation 对象时,WebGLRenderingContext 的以下方法很有用

示例

获取统一位置

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

const location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");

规范

规范
WebGL 规范
# 5.10

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅