OES_texture_float_linear 扩展
OES_texture_float_linear
扩展是 WebGL API 的一部分,允许对纹理使用浮点像素类型进行线性过滤。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension()
方法获得 WebGL 扩展。有关更多信息,另请参阅 使用扩展,该扩展位于 WebGL 教程 中。
线性过滤
仅 OES_texture_float
扩展本身不允许对浮点纹理进行线性过滤。此扩展启用了此功能。
借助此扩展,您现在可以在 WebGLRenderingContext.texParameter()
方法中将放大或缩小滤镜设置为 gl.LINEAR
、gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST
、gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR
或 gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR
之一,并使用浮点纹理。
示例
js
gl.getExtension("OES_texture_float");
gl.getExtension("OES_texture_float_linear");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image);
规范
规范 |
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WebGL OES_texture_float_linear Khronos 批准扩展规范 |
浏览器兼容性
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