EXT_sRGB 扩展
EXT_sRGB
扩展是 WebGL API 的一部分,它为纹理和帧缓冲区对象添加了 sRGB 支持。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension()
方法获取 WebGL 扩展。有关更多信息,请参阅 使用扩展 在 WebGL 教程 中。
常量
此扩展公开以下常量,这些常量可以在 texImage2D()
、texSubImage2D()
、renderbufferStorage()
和 getFramebufferAttachmentParameter()
方法中使用。
ext.SRGB_EXT
-
无尺寸的 sRGB 格式,将精度留给驱动程序决定。
ext.SRGB_ALPHA_EXT
-
无尺寸的 sRGB 格式,带无尺寸的 alpha 分量。
ext.SRGB8_ALPHA8_EXT
-
带尺寸的 (8 位) sRGB 和 alpha 格式。
ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT
-
返回帧缓冲区颜色编码 (
gl.LINEAR
或ext.SRGB_EXT
)。
示例
js
const ext = gl.getExtension("EXT_sRGB");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(
gl.TEXTURE_2D,
0,
ext.SRGB_EXT,
512,
512,
0,
ext.SRGB_EXT,
gl.UNSIGNED_BYTE,
image,
);
规范
规范 |
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WebGL EXT_sRGB 扩展规范 |
浏览器兼容性
BCD 表仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。