EXT_sRGB 扩展
EXT_sRGB 扩展是 WebGL API 的一部分,为纹理和帧缓冲对象添加了 sRGB 支持。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法来访问 WebGL 扩展。有关更多信息,请参阅 WebGL 教程中的 使用扩展。
常量
此扩展公开了以下常量,可在 texImage2D()、texSubImage2D()、renderbufferStorage() 和 getFramebufferAttachmentParameter() 方法中使用。
ext.SRGB_EXT-
未指定大小的 sRGB 格式,其精度由驱动程序决定。
ext.SRGB_ALPHA_EXT-
未指定大小的 sRGB 格式,带有未指定大小的 alpha 分量。
ext.SRGB8_ALPHA8_EXT-
指定大小(8 位)的 sRGB 和 alpha 格式。
ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT-
返回帧缓冲区的颜色编码(
gl.LINEAR或ext.SRGB_EXT)。
示例
js
const ext = gl.getExtension("EXT_sRGB");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(
gl.TEXTURE_2D,
0,
ext.SRGB_EXT,
512,
512,
0,
ext.SRGB_EXT,
gl.UNSIGNED_BYTE,
image,
);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL EXT_sRGB 扩展规范 |
浏览器兼容性
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