EXT_frag_depth 扩展
EXT_frag_depth 扩展是 WebGL API 的一部分,它允许在片元着色器(fragment shader)中设置片元的深度值。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法来访问 WebGL 扩展。有关更多信息,请参阅 WebGL 教程中的 使用扩展。
示例
启用扩展
js
gl.getExtension("EXT_frag_depth");
现在,输出变量 gl_FragDepthEXT 可用于在片元着色器中设置片元的深度值。
html
<script type="x-shader/x-fragment">
void main() {
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 1.0, 1.0);
gl_FragDepthEXT = 0.5;
}
</script>
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL EXT_frag_depth Khronos 批准的扩展规范 |
浏览器兼容性
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