OES_texture_half_float_linear 扩展
OES_texture_half_float_linear
扩展是 WebGL API 的一部分,它允许对纹理使用半浮点像素类型进行线性过滤。
WebGL 扩展可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension()
方法获得。有关更多信息,请参见 使用扩展 在 WebGL 教程 中。
线性过滤
OES_texture_half_float
扩展本身并不允许对半浮点纹理进行线性过滤。此扩展启用了此功能。
借助此扩展,您现在可以在 WebGLRenderingContext.texParameter()
方法中将放大或缩小过滤器设置为以下之一:gl.LINEAR
、gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST
、gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR
或 gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR
,并使用半浮点纹理。
示例
js
const halfFloat = gl.getExtension("OES_texture_half_float");
gl.getExtension("OES_texture_half_float_linear");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(
gl.TEXTURE_2D,
0,
gl.RGBA,
gl.RGBA,
halfFloat.HALF_FLOAT_OES,
image,
);
规范
规范 |
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WebGL OES_texture_half_float_linear Khronos 认证扩展规范 |
浏览器兼容性
BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。