WebGLQuery
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLQuery 接口是 WebGL 2 API 的一部分,提供异步查询信息的方式。默认情况下,可使用遮挡查询(occlusion queries)和图元查询(primitive queries)。
另一种查询是视界计时器查询(disjoint timer queries),它允许您测量 GPU 的性能和分析。视界计时器查询仅通过 EXT_disjoint_timer_query 扩展可用。
在使用 WebGLQuery 对象时,WebGL2RenderingContext 的以下方法很有用:
示例
创建 WebGLQuery 对象
    在此示例中,gl 必须是 WebGL2RenderingContext。WebGLQuery 对象在 WebGL 1 中不可用。
js
const query = gl.createQuery();
规范
| 规范 | 
|---|
| WebGL 2.0 规范 # 3.2 | 
浏览器兼容性
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