WebGLTransformFeedback

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,并可在多种设备和浏览器版本上运行。自 2021 年 9 月起,所有浏览器均已支持此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLTransformFeedback 接口是 WebGL 2 API 的一部分,它启用了 transform feedback(变换反馈),这是捕获顶点处理生成的图元的过程。它允许保留对象的变换后渲染状态,并将此数据多次重新提交。

WebGLObject WebGLTransformFeedback

在使用 WebGLTransformFeedback 对象时,WebGL2RenderingContext 的以下方法非常有用:

示例

创建 WebGLTransformFeedback 对象

在此示例中,gl 必须是 WebGL2RenderingContextWebGLTransformFeedback 对象在 WebGL 1 中不可用。

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.5

浏览器兼容性