OES_texture_half_float 扩展
OES_texture_half_float 扩展是 WebGL API 的一部分,它增加了包含 16 位(也称为半精度浮点)和 32 位浮点组件的纹理格式。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法来访问 WebGL 扩展。有关更多信息,请参阅 WebGL 教程中的 使用扩展。
常量
ext.HALF_FLOAT_OES-
半精度浮点类型(16 位)。
扩展的方法
此扩展扩展了 WebGLRenderingContext.texImage2D() 和 WebGLRenderingContext.texSubImage2D()。
- 现在
type参数接受ext.HALF_FLOAT_OES。
限制:线性过滤
此扩展不允许对半精度浮点纹理进行线性过滤。如果您在 WebGLRenderingContext.texParameter() 方法中将放大或缩小过滤器设置为 gl.LINEAR、gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST、gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR 或 gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR 之一,并使用半精度浮点纹理,则纹理将被标记为不完整。
要对半精度浮点纹理使用线性过滤,请除了启用此扩展外,还要启用 OES_texture_half_float_linear 扩展。
半精度浮点颜色缓冲区
此扩展会隐式启用 EXT_color_buffer_half_float 扩展(如果支持),该扩展允许渲染到 16 位浮点格式。
示例
js
const ext = gl.getExtension("OES_texture_half_float");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, ext.HALF_FLOAT_OES, image);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL OES_texture_half_float Khronos 批准扩展规范 |
浏览器兼容性
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