WebGLSampler

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,并可在多种设备和浏览器版本上运行。自 2021 年 9 月起,所有浏览器均已支持此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLSampler 接口是 WebGL 2 API 的一部分,用于在着色器内部存储 WebGLTexture 访问的采样参数。

WebGLObject WebGLSampler

在使用 WebGLSampler 对象时,WebGL2RenderingContext 的以下方法非常有用:

示例

创建 WebGLSampler 对象

在此示例中,gl 必须是一个 WebGL2RenderingContext。WebGL 1 中不提供 WebGLSampler 对象。

js
const sampler = gl.createSampler();

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.3

浏览器兼容性