WebGLSampler
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WebGLSampler
接口是 WebGL 2 API 的一部分,用于存储在着色器内部访问 WebGLTexture
的采样参数。
示例
WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter()
创建 WebGLSampler
对象
在本例中,
gl
必须是 WebGL2RenderingContext
。WebGLSampler
对象在 WebGL 1 中不可用。const sampler = gl.createSampler();
规范
js |
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规范 # 3.3 |
浏览器兼容性
WebGL 2.0 规范