WEBGL_depth_texture 扩展
WEBGL_depth_texture
扩展是 WebGL API 的一部分,它定义了 2D 深度和深度模板纹理。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension()
方法获取 WebGL 扩展。有关更多信息,请参阅 使用扩展(位于 WebGL 教程 中)。
常量
此扩展添加了一个新常量
ext.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL
-
用于 24 位深度纹理数据的无符号整数类型。
扩展方法
此扩展扩展了 WebGLRenderingContext.texImage2D()
format
和internalformat
参数现在接受gl.DEPTH_COMPONENT
和gl.DEPTH_STENCIL
。type
参数现在接受gl.UNSIGNED_SHORT
、gl.UNSIGNED_INT
和ext.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL
。pixels
参数现在接受Uint16Array
或Uint32Array
对象。
此扩展扩展了 WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D()
attachment
参数现在接受gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
。
示例
js
const ext = gl.getExtension("WEBGL_depth_texture");
gl.texImage2D(
gl.TEXTURE_2D,
0,
gl.DEPTH_COMPONENT,
512,
512,
0,
gl.DEPTH_COMPONENT,
gl.UNSIGNED_SHORT,
null,
);
规范
规范 |
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WebGL WEBGL_depth_texture Khronos 认证扩展规范 |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。