WebGLBuffer

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,并且可在许多设备和浏览器版本中使用。它自以下时间起在所有浏览器中都可用 2015 年 7 月.

WebGLBuffer 接口是 WebGL API 的一部分,表示一个不透明的缓冲区对象,用于存储诸如顶点或颜色等数据。

WebGLObject WebGLBuffer

描述

WebGLBuffer 对象本身不定义任何方法或属性,其内容也无法直接访问。在使用 WebGLBuffer 对象时,WebGLRenderingContext 的以下方法很有用

示例

创建缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

规范

规范
WebGL 规范
# 5.4

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅