WebGLBuffer
Baseline 广泛可用 *
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLBuffer 接口是 WebGL API 的一部分,表示一个存储顶点或颜色等数据的缓冲区对象。
描述
WebGLBuffer 对象本身不定义任何方法或属性,其内容也无法直接访问。在使用 WebGLBuffer 对象时,WebGLRenderingContext 的以下方法很有用:
示例
创建缓冲区
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.4 |
浏览器兼容性
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