WebGLBuffer
WebGLBuffer 接口是 WebGL API 的一部分,表示一个不透明的缓冲区对象,用于存储诸如顶点或颜色等数据。
描述
WebGLBuffer
对象本身不定义任何方法或属性,其内容也无法直接访问。在使用 WebGLBuffer
对象时,WebGLRenderingContext
的以下方法很有用
示例
创建缓冲区
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
规范
规范 |
---|
WebGL 规范 # 5.4 |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在浏览器中加载