GPURenderPassEncoder: insertDebugMarker() 方法
insertDebugMarker()
方法是 GPURenderPassEncoder
接口的一部分,它使用标签标记一系列编码的渲染通道命令中的特定点。
这可用于遥测,或将来可能在 GPUError
消息、浏览器开发者工具或其他服务中使用,以帮助进行调试。
语法
js
insertDebugMarker(markerLabel)
参数
markerLabel
-
表示要插入的标签的字符串。
返回值
无 (Undefined
).
示例
js
// ...
passEncoder.insertDebugMarker("mymarker");
// ...
规范
规范 |
---|
WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
浏览器兼容性
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