OES_fbo_render_mipmap 扩展
OES_fbo_render_mipmap
扩展是 WebGL API 的一部分,它使得将纹理的任何级别附加到帧缓冲区对象成为可能。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension()
方法获取 WebGL 扩展。有关更多信息,另请参阅 使用扩展(位于 WebGL 教程 中)。
注意: 此扩展仅对 WebGL 1 可用。在 WebGL2 中,此扩展的功能默认情况下在 WebGL 2 上下文中可用。
示例
请参阅 Khronos 规范中的 示例代码。
规范
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WebGL OES_fbo_render_mipmap 扩展规范 |
浏览器兼容性
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