OES_fbo_render_mipmap 扩展

OES_fbo_render_mipmap 扩展是 WebGL API 的一部分,它使得将纹理的任何级别附加到帧缓冲区对象成为可能。

可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法获取 WebGL 扩展。有关更多信息,另请参阅 使用扩展(位于 WebGL 教程 中)。

注意: 此扩展仅对 WebGL 1 可用。在 WebGL2 中,此扩展的功能默认情况下在 WebGL 2 上下文中可用。

示例

请参阅 Khronos 规范中的 示例代码

规范

规范
WebGL OES_fbo_render_mipmap 扩展规范

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅