OES_fbo_render_mipmap 扩展

Baseline 已广泛支持

此特性已得到良好支持,可在多种设备和浏览器版本上使用。自 2021 年 4 月起,所有浏览器均已支持此特性。

OES_fbo_render_mipmap 扩展是 WebGL API 的一部分,它使得可以将纹理的任何级别附加到帧缓冲对象。

可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法来访问 WebGL 扩展。有关更多信息,请参阅 WebGL 教程中的 使用扩展

注意: 此扩展仅适用于 WebGL 1。在 WebGL2 中,此扩展的功能在 WebGL 2 上下文中默认可用。