OVR_multiview2: framebufferTextureMultiviewOVR() 方法
OVR_multiview2.framebufferTextureMultiviewOVR() 方法是 WebGL API 的一部分,用于将多视图纹理附加到 WebGLFramebuffer。
语法
js
framebufferTextureMultiviewOVR(target, attachment, texture, level, baseViewIndex, numViews)
参数
目标-
一个
GLenum,指定绑定点(目标)。可能的值gl.FRAMEBUFFER-
用于渲染图像的颜色、Alpha、深度和模板缓冲区的集合缓冲区数据存储。
gl.DRAW_FRAMEBUFFER-
相当于
gl.FRAMEBUFFER。用作绘图、渲染、清除和写入操作的目标。 gl.READ_FRAMEBUFFER-
用作读取操作的源。
attachment-
一个
GLenum,指定texture的附件点。可能的值gl.COLOR_ATTACHMENT0:将纹理附加到帧缓冲区的颜色缓冲区。gl.DEPTH_ATTACHMENT: 将纹理附加到帧缓冲区的深度缓冲区。gl.STENCIL_ATTACHMENT: 将纹理附加到帧缓冲区的模板缓冲区。gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT: 深度和模板缓冲区。gl.COLOR_ATTACHMENT1 gl.COLOR_ATTACHMENT2 gl.COLOR_ATTACHMENT3 gl.COLOR_ATTACHMENT4 gl.COLOR_ATTACHMENT5 gl.COLOR_ATTACHMENT6 gl.COLOR_ATTACHMENT7 gl.COLOR_ATTACHMENT8 gl.COLOR_ATTACHMENT9 gl.COLOR_ATTACHMENT10 gl.COLOR_ATTACHMENT11 gl.COLOR_ATTACHMENT12 gl.COLOR_ATTACHMENT13 gl.COLOR_ATTACHMENT14 gl.COLOR_ATTACHMENT15当使用WEBGL_draw_buffers扩展时ext.COLOR_ATTACHMENT0_WEBGL(与gl.COLOR_ATTACHMENT0相同)ext.COLOR_ATTACHMENT1_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT2_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT3_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT4_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT5_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT6_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT7_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT8_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT9_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT10_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT11_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT12_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT13_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT14_WEBGL ext.COLOR_ATTACHMENT15_WEBGL
当使用
WEBGL_depth_texture扩展时ext.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT:深度和模板缓冲区数据存储。
texture-
一个
WebGLTexture对象,包含要附加的图像。 level-
一个
GLint,指定要附加的纹理图像的 mipmap 级别。必须为 0。 baseViewIndex-
一个
GLint,指定帧缓冲区对象附件的基础视图索引。 numViews-
一个
GLsizei,指定帧缓冲区对象附件的视图数量。
返回值
无(undefined)。
异常
-
如果满足以下条件,则会抛出
gl.INVALID_ENUM错误:target不是gl.FRAMEBUFFER。attachment不是接受的附件点之一。
-
如果满足以下条件,则会抛出
gl.INVALID_VALUE错误:level不是 0。- 如果
numViews小于 1 或大于MAX_VIEWS_OVR。
-
如果
texture不是 0 或现有纹理对象的名称,则会抛出gl.INVALID_OPERATION错误。
示例
js
ext.framebufferTextureMultiviewOVR(
gl.DRAW_FRAMEBUFFER,
gl.COLOR_ATTACHMENT0,
colorTex,
0,
0,
2,
);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL OVR_multiview2 扩展规范 |
浏览器兼容性
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