OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() 方法
OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() 方法是 WebGL API 的一部分,它会创建并初始化一个 WebGLVertexArrayObject 对象,该对象代表一个顶点数组对象(VAO),指向顶点数组数据,并为不同的顶点数据集提供名称。
语法
js
createVertexArrayOES()
参数
无。
返回值
一个代表顶点数组对象(VAO)的 WebGLVertexArrayObject,它指向顶点数组数据。
示例
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos 批准扩展规范 |
浏览器兼容性
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