OES_vertex_array_object:createVertexArrayOES() 方法

OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES()WebGL API 的方法,用于创建并初始化一个 WebGLVertexArrayObject 对象,该对象表示一个顶点数组对象 (VAO),指向顶点数组数据,并为不同的顶点数据集提供名称。

语法

js
createVertexArrayOES()

参数

无。

返回值

一个 WebGLVertexArrayObject,表示一个指向顶点数组数据的顶点数组对象 (VAO)。

示例

js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …

规范

规范
WebGL OES_vertex_array_object Khronos 批准扩展规范

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅