OES_vertex_array_object: createVertexArrayOES() 方法

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,可跨多种设备和浏览器版本工作。它自 ⁨2018 年 4 月⁩ 起已在所有浏览器中可用。

OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() 方法是 WebGL API 的一部分,它会创建并初始化一个 WebGLVertexArrayObject 对象,该对象代表一个顶点数组对象(VAO),指向顶点数组数据,并为不同的顶点数据集提供名称。

语法

js
createVertexArrayOES()

参数

无。

返回值

一个代表顶点数组对象(VAO)的 WebGLVertexArrayObject,它指向顶点数组数据。

示例

js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …

规范

规范
WebGL OES_vertex_array_object Khronos 批准扩展规范

浏览器兼容性

另见