WebGLRenderingContext: isFramebuffer() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.isFramebuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,如果传入的 WebGLFramebuffer 有效,则返回 true,否则返回 false

语法

js
isFramebuffer(framebuffer)

参数

framebuffer

要检查的 WebGLFramebuffer

返回值

一个 GLboolean 值,指示帧缓冲区是否有效。

示例

检查帧缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

gl.isFramebuffer(framebuffer);

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.6

浏览器兼容性

另见