WebGLRenderingContext:isFramebuffer() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,并在许多设备和浏览器版本上运行。它自 2015 年 7 月.

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语法

WebGLRenderingContext.isFramebuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,它在传入的 WebGLFramebuffer 有效时返回 true,否则返回 false
isFramebuffer(framebuffer)

js

参数

framebuffer

要检查的 WebGLFramebuffer

返回值

示例

一个 GLboolean,指示帧缓冲区是否有效。

WebGLRenderingContext.isFramebuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,它在传入的 WebGLFramebuffer 有效时返回 true,否则返回 false
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

gl.isFramebuffer(framebuffer);

规范

检查帧缓冲区
规范
# 5.14.6

浏览器兼容性

WebGL 规范

另请参阅