WebGLRenderingContext: deleteFramebuffer() 方法
基线 广泛可用
此功能非常成熟,并在许多设备和浏览器版本上运行。 它自 2015 年 7 月.
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语法
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()
方法是 WebGL API 的一部分,用于删除给定的 WebGLFramebuffer
对象。 如果帧缓冲区已删除,则此方法没有效果。deleteFramebuffer(framebuffer)
js
参数
-
framebuffer
要删除的 WebGLFramebuffer
对象。
返回值
示例
无 (undefined
)。
WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()
方法是 WebGL API 的一部分,用于删除给定的 WebGLFramebuffer
对象。 如果帧缓冲区已删除,则此方法没有效果。const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
// …
gl.deleteFramebuffer(framebuffer);
规范
删除帧缓冲区 |
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规范 # 5.14.6 |
浏览器兼容性
WebGL 规范
另请参阅
并启用 JavaScript。 启用 JavaScript 以查看数据。
WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()
WebGLRenderingContext.createFramebuffer()
- WebGLRenderingContext.isFramebuffer()