WebGLShaderPrecisionFormat: rangeMax 属性

基线 广泛可用

此功能已得到良好确立,并且可在许多设备和浏览器版本中使用。它已在浏览器中可用,自 2015 年 7 月.

只读的WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax属性返回可表示的最大值的绝对值的以 2 为底的对数。

示例

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).rangeMax; // 127
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).rangeMax; // 24

规范

规范
WebGL 规范
# DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-rangeMax

浏览器兼容性

BCD 表仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅