WebGLShaderPrecisionFormat: rangeMin 属性
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
只读的 WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin 属性返回可表示值的绝对值的底为 2 的对数。
示例
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).rangeMin; // 127
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).rangeMin; // 24
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-rangeMin |
浏览器兼容性
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