WebGLShaderPrecisionFormat: rangeMin 属性
基线 广泛可用
此功能已得到良好确立,并在许多设备和浏览器版本中有效。它自 2015 年 7 月.
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WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin
属性返回可表示的最小值的绝对值的以 2 为底的对数。const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).rangeMin; // 127
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).rangeMin; // 24
规范
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浏览器兼容性
DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-rangeMin