WebGLShaderPrecisionFormat: rangeMin 属性

基线 广泛可用

此功能已得到良好确立,并在许多设备和浏览器版本中有效。它自 2015 年 7 月.

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示例

只读 WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin 属性返回可表示的最小值的绝对值的以 2 为底的对数。
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).rangeMin; // 127
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).rangeMin; // 24

规范

js
规范
# WebGL 规范

浏览器兼容性

DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-rangeMin

另请参阅