WebGL2RenderingContext: bindVertexArray() 方法
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()
方法是 WebGL 2 API 的方法,它将传递的 WebGLVertexArrayObject
对象绑定到缓冲区。
语法
js
bindVertexArray(vertexArray)
参数
vertexArray
-
要绑定的
WebGLVertexArrayObject
(VAO) 对象。
返回值
无 (undefined
)。
示例
js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
规范
规范 |
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WebGL 2.0 规范 # 3.7.17 |
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