WebGL2RenderingContext: bindVertexArray() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,并在许多设备和浏览器版本上都能正常工作。它自以下时间起在各个浏览器中可用: 2021 年 9 月.

WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() 方法是 WebGL 2 API 的方法,它将传递的 WebGLVertexArrayObject 对象绑定到缓冲区。

语法

js
bindVertexArray(vertexArray)

参数

vertexArray

要绑定的 WebGLVertexArrayObject (VAO) 对象。

返回值

无 (undefined)。

示例

js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.17

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅