WebGLRenderingContext:createRenderbuffer() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到充分确立,并且可在许多设备和浏览器版本上运行。它自以下时间起在各浏览器中均可用: 2015 年 7 月.

WebGL API 的 WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() 方法创建并初始化一个 WebGLRenderbuffer 对象。

语法

js
createRenderbuffer()

参数

无。

返回值

一个 WebGLRenderbuffer 对象,用于存储诸如图像之类的数据,或者用作渲染操作的源或目标。

示例

创建渲染缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const renderBuffer = gl.createRenderbuffer();

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.7

浏览器兼容性

BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅