WebGLRenderingContext: isRenderbuffer() 方法
基线 广泛可用
此功能已得到良好建立,并在许多设备和浏览器版本中运行。它自 2015 年 7 月.
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语法
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()
方法是 WebGL API 的一部分,如果传入的 WebGLRenderbuffer
有效,则返回 true
,否则返回 false
。isRenderbuffer(renderbuffer)
js
参数
-
renderbuffer
要检查的 WebGLRenderbuffer
。
返回值
示例
一个 GLboolean
,指示该渲染缓冲区是否有效。
WebGLRenderingContext.isRenderbuffer()
方法是 WebGL API 的一部分,如果传入的 WebGLRenderbuffer
有效,则返回 true
,否则返回 false
。const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const renderbuffer = gl.createRenderbuffer();
gl.isRenderbuffer(renderbuffer);
规范
检查渲染缓冲区 |
---|
规范 # 5.14.7 |
浏览器兼容性
WebGL 规范
另请参阅
启用 JavaScript 后才能使用。请启用 JavaScript 以查看数据。
WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer()
WebGLRenderingContext.createRenderbuffer()
- WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer()