WebGLRenderingContext: createBuffer() 方法
基线 广泛可用
此功能已成熟稳定,适用于多种设备和浏览器版本。它自 2015 年 7 月.
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语法
WebGL API 的
WebGLRenderingContext.createBuffer()
方法创建并初始化一个 WebGLBuffer
,用于存储诸如顶点或颜色之类的數據。createBuffer()
js
参数
无。
返回值
示例
一个 WebGLBuffer
,用于存储诸如顶点或颜色之类的數據。
WebGL API 的
WebGLRenderingContext.createBuffer()
方法创建并初始化一个 WebGLBuffer
,用于存储诸如顶点或颜色之类的數據。const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
规范
创建缓冲区 |
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WebGL 规范 # 5.14.5 |
浏览器兼容性
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