WebGLRenderingContext: createBuffer() 方法

基线 广泛可用

此功能已成熟稳定,适用于多种设备和浏览器版本。它自 2015 年 7 月.

报告反馈

语法

WebGL API 的 WebGLRenderingContext.createBuffer() 方法创建并初始化一个 WebGLBuffer,用于存储诸如顶点或颜色之类的數據。
createBuffer()

js

参数

无。

返回值

示例

一个 WebGLBuffer,用于存储诸如顶点或颜色之类的數據。

WebGL API 的 WebGLRenderingContext.createBuffer() 方法创建并初始化一个 WebGLBuffer,用于存储诸如顶点或颜色之类的數據。
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

规范

创建缓冲区
WebGL 规范
# 5.14.5

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅