WebGLRenderingContext: deleteBuffer() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.deleteBuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,用于删除指定的 WebGLBuffer。如果缓冲区已被删除,则此方法无效。通常情况下,您无需自行调用此方法,当缓冲区对象被解除引用时,它将被标记为可用。

语法

js
deleteBuffer(buffer)

参数

buffer

要删除的 WebGLBuffer 对象。

返回值

无(undefined)。

示例

删除缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

// …

gl.deleteBuffer(buffer);

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.5

浏览器兼容性

另见