WebGLRenderingContext: deleteBuffer() 方法
基线 广泛可用
此功能已很好地建立起来,并且可在许多设备和浏览器版本中使用。它自 2015 年 7 月.
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语法
WebGLRenderingContext.deleteBuffer()
方法是 WebGL API 的一个方法,用于删除给定的 WebGLBuffer
。如果缓冲区已删除,则此方法无效。通常,您不需要自己调用此方法,当缓冲区对象被解除引用时,它将被标记为可用。deleteBuffer(buffer)
js
参数
-
buffer
要删除的 WebGLBuffer
对象。
返回值
示例
无 (undefined
).
WebGLRenderingContext.deleteBuffer()
方法是 WebGL API 的一个方法,用于删除给定的 WebGLBuffer
。如果缓冲区已删除,则此方法无效。通常,您不需要自己调用此方法,当缓冲区对象被解除引用时,它将被标记为可用。const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
// …
gl.deleteBuffer(buffer);
规范
删除缓冲区 |
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规范 # 5.14.5 |
浏览器兼容性
WebGL 规范