WebGLRenderingContext: isBuffer() 方法
基线 广泛可用
此功能非常成熟,可以在许多设备和浏览器版本上正常工作。它自 2015 年 7 月.
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语法
WebGLRenderingContext.isBuffer()
方法是 WebGL API 的一部分,如果传递的 WebGLBuffer
有效,则返回 true
,否则返回 false
。isBuffer(buffer)
js
参数
-
buffer
要检查的 WebGLBuffer
。
返回值
示例
一个 GLboolean
,指示缓冲区是否有效。
WebGLRenderingContext.isBuffer()
方法是 WebGL API 的一部分,如果传递的 WebGLBuffer
有效,则返回 true
,否则返回 false
。const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(buffer);
规范
创建缓冲区 |
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规范 # 5.14.5 |
浏览器兼容性
WebGL 规范