WebGLRenderingContext: isBuffer() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.isBuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,它会检查传入的 WebGLBuffer 对象是否有效,如果有效则返回 true,否则返回 false

语法

js
isBuffer(buffer)

参数

buffer

要检查的 WebGLBuffer 对象。

返回值

一个 GLboolean 值,指示缓冲区是否有效。

示例

创建缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.5

浏览器兼容性

另见