WebGLRenderingContext: isBuffer() 方法

基线 广泛可用

此功能非常成熟,可以在许多设备和浏览器版本上正常工作。它自 2015 年 7 月.

报告反馈

语法

WebGLRenderingContext.isBuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,如果传递的 WebGLBuffer 有效,则返回 true,否则返回 false
isBuffer(buffer)

js

参数

buffer

要检查的 WebGLBuffer

返回值

示例

一个 GLboolean,指示缓冲区是否有效。

WebGLRenderingContext.isBuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,如果传递的 WebGLBuffer 有效,则返回 true,否则返回 false
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

规范

创建缓冲区
规范
# 5.14.5

浏览器兼容性

WebGL 规范

另请参阅