WebGL2RenderingContext:createSampler() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到充分确立,并在许多设备和浏览器版本中都能正常工作。它自以下时间起在各浏览器中都可用 2021 年 9 月.

WebGL2RenderingContext.createSampler() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于创建和初始化 WebGLSampler 对象。

语法

js
createSampler()

参数

无。

返回值

一个 WebGLSampler 对象。

示例

gl 必须是 WebGL2RenderingContextWebGLSampler 对象在 WebGL 1 中不可用。

js
const sampler = gl.createSampler();

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.13

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅