WebGL2RenderingContext: isSampler() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.isSampler() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,如果传入的对象是有效的 WebGLSampler 对象,则返回 true。
语法
js
isSampler(sampler)
参数
sampler-
要测试的
WebGLSampler对象。
返回值
一个 GLboolean,指示给定对象是否是有效的 WebGLSampler 对象(true),否则为(false)。
示例
gl 必须是 WebGL2RenderingContext。WebGLSampler 对象在 WebGL 1 中不可用。
js
const sampler = gl.createSampler();
// …
gl.isSampler(sampler);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 2.0 规范 # 3.7.13 |
浏览器兼容性
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