WebGL2RenderingContext: isSampler() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到很好的建立,并且可以在许多设备和浏览器版本上运行。它已在所有浏览器中可用,自 2021 年 9 月.

WebGL2RenderingContext.isSampler() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,如果传递的对象是一个有效的 WebGLSampler 对象,则返回 true

语法

js
isSampler(sampler)

参数

sampler

要测试的 WebGLSampler 对象。

返回值

一个 GLboolean,指示给定对象是否是有效的 WebGLSampler 对象(true)还是不是(false)。

示例

gl 必须是 WebGL2RenderingContextWebGLSampler 对象在 WebGL 1 中不可用。

js
const sampler = gl.createSampler();

// …

gl.isSampler(sampler);

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.13

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅