WebGL2RenderingContext: isSampler() 方法

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,并可在多种设备和浏览器版本上运行。自 2021 年 9 月起,所有浏览器均已支持此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGL2RenderingContext.isSampler() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,如果传入的对象是有效的 WebGLSampler 对象,则返回 true

语法

js
isSampler(sampler)

参数

sampler

要测试的 WebGLSampler 对象。

返回值

一个 GLboolean,指示给定对象是否是有效的 WebGLSampler 对象(true),否则为(false)。

示例

gl 必须是 WebGL2RenderingContextWebGLSampler 对象在 WebGL 1 中不可用。

js
const sampler = gl.createSampler();

// …

gl.isSampler(sampler);

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.13

浏览器兼容性

另见