WebGL2RenderingContext: bindTransformFeedback() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于将传入的 WebGLTransformFeedback 对象绑定到当前的 GL 状态。
语法
js
bindTransformFeedback(target, transformFeedback)
参数
目标-
一个
GLenum,指定目标(绑定点)。必须是gl.TRANSFORM_FEEDBACK。 transformFeedback-
要绑定的
WebGLTransformFeedback对象。
返回值
无(undefined)。
示例
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 2.0 规范 # 3.7.15 |
浏览器兼容性
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