WebGL2RenderingContext:bindTransformFeedback() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,并在许多设备和浏览器版本上都能正常工作。它自以下时间起在浏览器中可用: 2021 年 9 月.

WebGL 2 API 的WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() 方法将传递的 WebGLTransformFeedback 对象绑定到当前的 GL 状态。

语法

js
bindTransformFeedback(target, transformFeedback)

参数

target

指定目标(绑定点)的 GLenum。必须为 gl.TRANSFORM_FEEDBACK

transformFeedback

要绑定的 WebGLTransformFeedback 对象。

返回值

无 (undefined)。

示例

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.15

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅