WebGL2RenderingContext: bindTransformFeedback() 方法

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,并可在多种设备和浏览器版本上运行。自 2021 年 9 月起,所有浏览器均已支持此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于将传入的 WebGLTransformFeedback 对象绑定到当前的 GL 状态。

语法

js
bindTransformFeedback(target, transformFeedback)

参数

目标

一个 GLenum,指定目标(绑定点)。必须是 gl.TRANSFORM_FEEDBACK

transformFeedback

要绑定的 WebGLTransformFeedback 对象。

返回值

无(undefined)。

示例

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.15

浏览器兼容性

另见