WebGL2RenderingContext:bindTransformFeedback() 方法
WebGL 2 API 的WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback()
方法将传递的 WebGLTransformFeedback
对象绑定到当前的 GL 状态。
语法
js
bindTransformFeedback(target, transformFeedback)
参数
target
-
指定目标(绑定点)的
GLenum
。必须为gl.TRANSFORM_FEEDBACK
。 transformFeedback
-
要绑定的
WebGLTransformFeedback
对象。
返回值
无 (undefined
)。
示例
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
规范
规范 |
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WebGL 2.0 规范 # 3.7.15 |
浏览器兼容性
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