WebGL2RenderingContext: pauseTransformFeedback() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,可在许多设备和浏览器版本中使用。 它已在所有浏览器中可用,自 2021 年 9 月.

WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的方法,用于暂停变换反馈操作。

语法

js
pauseTransformFeedback()

参数

无。

返回值

无 (undefined).

示例

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.pauseTransformFeedback();
// …
gl.resumeTransformFeedback();
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
gl.endTransformFeedback();

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.15

浏览器兼容性

BCD 表仅在浏览器中加载

参见