WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于开始一个变换反馈(transform feedback)操作。
语法
js
beginTransformFeedback(primitiveMode)
参数
primitiveMode-
一个
GLenum类型的值,指定将记录到为变换反馈绑定的缓冲区对象中的图元(primitive)的输出类型。可能的值包括:gl.POINTSgl.LINESgl.TRIANGLES
返回值
无(undefined)。
示例
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 2.0 规范 # 3.7.15 |
浏览器兼容性
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