WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback() 方法

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,并可在多种设备和浏览器版本上运行。自 2021 年 9 月起,所有浏览器均已支持此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于开始一个变换反馈(transform feedback)操作。

语法

js
beginTransformFeedback(primitiveMode)

参数

primitiveMode

一个 GLenum 类型的值,指定将记录到为变换反馈绑定的缓冲区对象中的图元(primitive)的输出类型。可能的值包括:

  • gl.POINTS
  • gl.LINES
  • gl.TRIANGLES

返回值

无(undefined)。

示例

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.15

浏览器兼容性

另见