WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback() 方法
基线 广泛可用
此功能已得到良好建立,并在许多设备和浏览器版本上运行。它自 2021 年 9 月.
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语法
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback()
方法是 WebGL 2 API 的一个方法,它启动转换反馈操作。beginTransformFeedback(primitiveMode)
js
gl.TRIANGLES
返回值
示例
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback()
方法是 WebGL 2 API 的一个方法,它启动转换反馈操作。const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
规范
无 (undefined ). |
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规范 # 3.7.15 |
浏览器兼容性
WebGL 2.0 规范