ANGLE_instanced_arrays: vertexAttribDivisorANGLE() 方法
ANGLE_instanced_arrays.vertexAttribDivisorANGLE() 方法是 WebGL API 的一部分,用于修改在使用 ext.drawArraysInstancedANGLE()
和 ext.drawElementsInstancedANGLE()
渲染多个图元实例时通用顶点属性的递增速率。
注意:当使用 WebGL2
时,此方法默认情况下可用作 gl.vertexAttribDivisor()
。
语法
js
vertexAttribDivisorANGLE(index, divisor)
参数
返回值
无(undefined
)。
示例
js
const ext = gl.getExtension("ANGLE_instanced_arrays");
ext.vertexAttribDivisorANGLE(0, 2);
规范
规范 |
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WebGL ANGLE_instanced_arrays Khronos 批准扩展规范 |
浏览器兼容性
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