WebGL2RenderingContext:vertexAttribDivisor() 方法
WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor()
方法是 WebGL 2 API 的一部分,它修改了在使用 gl.drawArraysInstanced()
和 gl.drawElementsInstanced()
渲染多个图元实例时通用顶点属性前进的速率。
注意:当使用 WebGL 1 时,ANGLE_instanced_arrays
扩展也可以提供此方法。
语法
js
vertexAttribDivisor(index, divisor)
参数
返回值
无 (undefined
).
示例
js
gl.vertexAttribDivisor(0, 2);
规范
规范 |
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WebGL 2.0 规范 # 3.7.9 |
浏览器兼容性
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