OES_draw_buffers_indexed: enableiOES() 方法
OES_draw_buffers_indexed WebGL 扩展的 enableiOES() 方法为特定的绘图缓冲区启用混合。
语法
js
enableiOES(target, index)
参数
目标-
必须是
gl.BLEND。 index-
一个整数
i,指定与常量gl.DRAW_BUFFERi关联的绘制缓冲区。请参阅 WebGL 绘制缓冲区常量。
返回值
无(undefined)。
异常
- 如果
target不是gl.BLEND,则会抛出gl.INVALID_ENUM错误。 - 如果
index不是有效值,则会抛出gl.INVALID_VALUE错误。
示例
为绘图缓冲区启用混合
以下两个调用会为绘图缓冲区 gl.DRAW_BUFFER0 和 gl.DRAW_BUFFER1 启用混合。
js
const ext = gl.getExtension("OES_draw_buffers_indexed");
ext.enableiOES(gl.BLEND, 0);
ext.enableiOES(gl.BLEND, 1);
您可以使用 WebGLRenderingContext.getParameter() 来查看有多少个绘图缓冲区可用。
js
const maxDrawBuffers = gl.getParameter(gl.MAX_DRAW_BUFFERS);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL OES_draw_buffers_indexed 扩展规范 |
浏览器兼容性
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