OES_draw_buffers_indexed: blendFunciOES() 方法
OES_draw_buffers_indexed
WebGL 扩展的 blendFunciOES()
方法定义了为特定绘制缓冲区混合像素时使用的函数。
有关分别设置 RGB 和 alpha 分量的设置,请参阅 OES_draw_buffers_indexed.blendFuncSeparateiOES()
;有关此方法的 WebGL 1 版本,请参阅 WebGLRenderingContext.blendFunc()
。
语法
js
blendFunciOES(buf, src, dst)
参数
返回值
无 (undefined
)。
异常
- 如果
buf
不是有效值,则会抛出gl.INVALID_VALUE
错误。 - 如果
src
或dst
不是可能的值之一,则会抛出gl.INVALID_ENUM
错误。 - 与
WebGLRenderingContext.blendFunc()
相同的混合限制适用:如果常量颜色和常量 alpha 值一起用作源和目标因子,则会抛出gl.INVALID_ENUM
错误。
示例
设置和获取混合函数
您可以像这样为 gl.DRAW_BUFFER0
和 gl.DRAW_BUFFER1
绘制缓冲区设置混合函数
js
const ext = gl.getExtension("OES_draw_buffers_indexed");
ext.blendFunciOES(0, gl.ONE, gl.ONE);
ext.blendFunciOES(1, gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
要获取 gl.DRAW_BUFFER0
和 gl.DRAW_BUFFER1
绘制缓冲区的混合函数,请使用 WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter()
查询 BLEND_SRC_RGB
、BLEND_SRC_ALPHA
、BLEND_DST_RGB
和 BLEND_DST_ALPHA
常量。
js
// For gl.DRAW_BUFFER0
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_SRC_RGB, 0);
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_SRC_ALPHA, 0);
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_DST_RGB, 0);
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_DST_ALPHA, 0);
// For gl.DRAW_BUFFER0
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_SRC_RGB, 1);
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_SRC_ALPHA, 1);
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_DST_RGB, 1);
gl.getIndexedParameter(gl.BLEND_DST_ALPHA, 1);
规范
规范 |
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WebGL OES_draw_buffers_indexed 扩展规范 |
浏览器兼容性
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