WebGL2RenderingContext: waitSync() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.waitSync() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,它会立即返回,但在 GL 服务器上等待,直到给定的 WebGLSync 对象被发出信号。
在没有同步多个 GL 上下文的可能性时,此方法不执行任何操作(no-op)。
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.waitSync() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,它会立即返回,但在 GL 服务器上等待,直到给定的 WebGLSync 对象被发出信号。
在没有同步多个 GL 上下文的可能性时,此方法不执行任何操作(no-op)。