WebGL2RenderingContext:isSync() 方法
WebGL2RenderingContext.isSync()
方法是 WebGL 2 API 的一部分,如果传递的对象是有效的 WebGLSync
对象,则返回 true
。
语法
js
isSync(sync)
参数
返回值
示例
gl
必须是 WebGL2RenderingContext
。WebGL 1 中不提供 WebGLSync
对象。
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.isSync(sync);
规范
规范 |
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WebGL 2.0 规范 # 3.7.14 |
浏览器兼容性
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