WebGL2RenderingContext: isSync() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.isSync() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,如果传入的对象是有效的 WebGLSync 对象,则返回 true。
语法
js
isSync(sync)
参数
返回值
示例
gl 必须是 WebGL2RenderingContext。WebGLSync 对象在 WebGL 1 中不可用。
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.isSync(sync);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 2.0 规范 # 3.7.14 |
浏览器兼容性
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